饥荒全图代码指令,单机/联机一键开全图控制台命令教程
本文介绍饥荒单机与联机版使用控制台代码一键开启全图的方法,包括打开控制台、输入全图指令等步骤,玩家按“~”键调出控制台,输入对应全图代码后确认,即可清除地图迷雾、查看完整地形,方便快速寻找资源和关键地点,教程区分单机与联机操作差异,并提示联机模式需注意管理员权限,帮助玩家安全高效地使用全图功能。
在《饥荒》里,地图往往需要玩家一点点探索,如果你不想被黑雾限制,或者想快速查看资源分布,可以使用控制台输入“全图代码”,让地图一次性全部点亮,下面整理《饥荒》单机版和联机版常用的全图代码,以及开启控制台的方法。
如何开启控制台
在游戏中按下键盘左上角的 键(也就是 Esc 下方的按键),通常可以打开控制台,如果按了没有反应,需要手动修改配置文件。
单机版开启控制台方法
找到游戏目录下的 settings.ini 文件,用记事本打开,在 [MISC] 段落中添加或修改:
EnableConsole = true
保存后重启游戏,再按 键即可。
联机版开启控制台方法
如果你是在本地创建世界,进入世界后直接按 键一般就能打开控制台,如果你是专用服务器管理员,则需要确保自己拥有管理员权限,并在控制台中使用远程命令或本地命令。
单机版全图代码
打开控制台后,输入以下代码并回车:
for x=-1600,1600,35 do for y=-1600,1600,35 do ThePlayer.player_classified.MapExplorer:RevealArea(x,0,y) end end
如果上面代码无效,可以尝试:
GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000,10000)
这个代码会以地图中心为原点,显示大范围区域,如果地图特别大,可以把 10000 再调高一些。
联机版全图代码
联机版常用的全图代码如下:
TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000,10000)
也可以使用循环探索区域的方式:
for x=-1600,1600,35 do for y=-1600,1600,35 do ThePlayer.player_classified.MapExplorer:RevealArea(x,0,y) end end
在联机版中,如果你是客户端玩家,可能需要管理员权限才能执行这类命令,如果无法执行,请确认自己是否为管理员,或者在本地世界中使用。
如果代码不生效怎么办
不同版本对代码支持略有不同,如果上面的代码没有反应,可以尝试以下通用方法:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000,10000)
输入时注意标点符号必须是英文状态,不要多出空格和中文符号。
使用全图代码的注意事项
-
可能影响游戏体验
全图点亮后,探索的乐趣会大幅降低,建议只在自己需要快速规划基地、查找资源或测试时使用。 -
部分成就会失效
在开启控制台并执行代码后,某些版本或平台可能会临时禁用成就获取。 -
联机服务器慎用
在公开服务器中随意使用控制台代码可能被视为作弊行为,甚至被管理员封禁,使用前最好确认服务器规则。 -
建议提前备份存档
控制台命令一般不会直接损坏存档,但为了保险,执行前可以备份存档文件。
饥荒全图代码的核心命令就是通过控制台让地图探索区域大面积显示,单机版和联机版代码略有区别,但原理相同,如果你只是想快速开全图查看地形,优先尝试:
TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000,10000)
失败后再使用循环 RevealArea 代码,希望这篇文章能帮你顺利点亮《饥荒》的整个世界。
