从 Li Bai 到 Luban No.7,翻译如何摆渡东方文化?——英译王者荣耀名字大全
王者荣耀英雄英译名是东方文化摆渡的缩影。“Li Bai”保留拼音,让海外玩家直接接触中国诗仙之名;“Luban No.7”则用拼音加编号,传递鲁班机关术与角色设定,译名策略兼顾文化辨识度与理解门槛,既避免生硬直译造成的隔阂,又通过音译、意译与本地化处理,把历史人物、神话符号转化为全球玩家可感知的形象,从李白到鲁班七号,这些英译名不仅是游戏标识,也成为中国传统文化输出的微型窗口。
英译王者荣耀名字,需要先说明,这里观察的是《王者荣耀》全球版 Honor of Kings 的官方命名,而非早期国际服 Arena of Valor 的本地化改动。
很多人注意到,《王者荣耀》的英文名并不是逐字硬译的 King's Glory,而是 Honor of Kings,这个译名更符合英语命名习惯,也把“荣耀”放到了中心位置,而比游戏名更有趣的,是那一百多个英雄名字的英译。
以全球版 Honor of Kings 的官方命名为例,王者荣耀英雄名字的英译大致有几条路线。
第一类:拼音直译,保留“中国身份证”。
李白 Li Bai、韩信 Han Xin、赵云 Zhao Yun、吕布 Lu Bu、貂蝉 Diaochan、妲己 Daji、刘邦 Liu Bang、项羽 Xiang Yu,这些名字基本采用汉语拼音转写,好处是最大限度保留原汁原味,不给海外玩家错误的联想;代价则是历史厚度、人物关系和诗意韵味很难从名字里读出来,Li Bai 只是两个音节,海外玩家未必知道他是“诗仙”,也很难感受到“白”字背后的飘逸气质。
第二类:称号前置,让身份先被看见。
虞姬 Consort Yu、兰陵王 Prince of Lanling,Consort 是“妃子”,Prince 是“王/王子”,这样处理能让不熟悉中国历史的玩家第一眼明白角色身份,虞姬”背后的“霸王别姬”悲剧,“兰陵王”面具下的传奇名将感,仍然需要背景故事去补课,名字只完成了第一步介绍,无法承担全部文化重量。
第三类:拼音与意译混合,功能感很强。
最典型的是鲁班七号 Luban No.7。“鲁班”保留拼音,“七号”译成 No.7,看起来像一个机器人产品编号,恰好贴合游戏里机关造物、木偶机械的设定,这种处理在英雄名字里不多见,但很聪明,也让海外玩家迅速理解这个角色“非人类技术造物”的气质。
第四类:文化回译,英文名反而更顺。
亚瑟 Arthur、安琪拉 Angela、马可波罗 Marco Polo,这些角色原本就源自西方或具有国际认知度,英译时几乎“零损耗”,甚至比中文名更亲切,Arthur 对西方玩家来说,就像“亚瑟”对中国玩家一样熟悉。
第五类:东方神话与日本名。
孙悟空 Sun Wukong 没有译成 Monkey King,而是保留拼音,这是比较高明的选择:Monkey King 虽然易懂,但容易失去东方神话源头;Sun Wukong 反而形成独特识别度,猪八戒 Zhu Bajie、女娲 Nuwa、盘古 Pangu、东皇太一 Donghuang Taiyi 同样保留拼音,神秘感有了,但也要求海外玩家主动了解背景,宫本武藏 Miyamoto Musashi 则回到日语罗马音,体现角色的文化出身。
从这些英译王者荣耀名字可以看出,翻译并不是在“找对应词”,而是在做文化摆渡。
拼音直译像给海外玩家发一张原味名片,但名字里的历史、诗词、身份、情感很容易在转换中折损,意译和称号化降低理解门槛,却可能简化人物厚度,最理想的译名,往往需要在辨识度、游戏感与文化感之间找到平衡。
Honor of Kings 的英译体系,没有把“李白”改成 Poet Li,也没有把“孙悟空”改成 Monkey King,它选择保留大量拼音和东方符号,让中国英雄以自己的名字走向海外,这或许会带来学习成本,但也正因为如此,当海外玩家念出 Li Bai、Diaochan、Sun Wukong 时,他们触碰到的不是翻译腔,而是某种真正的文化轮廓。
