LOL 4.14版本回顾,纳尔登场,那个S4夏天的双面萌兽
LOL 4.14版本是S4夏季的一个重要节点,最大亮点是双面萌兽纳尔登场,纳尔以小巧远程与巨型近战的双形态切换为核心,依靠怒气机制在消耗、牵制与开团之间转换,给上单生态带来新鲜感,刚上线时玩家对其掌控尚不稳定,但熟练后,大招“呐啊!”能在团战中打出关键控制与爆发,逐渐成为排位和赛场上的热门选择,这个版本也围绕新英雄进行了平衡调整,为S4世界赛版本埋下伏笔,让纳尔成为那个夏天极具记忆点的英雄之一。
2014年夏天,英雄联盟正处于S4赛季中后段,那时候,亚索的风墙还在峡谷里挡下无数技能,卢锡安仍是下路线上的压制王,野区里盲僧与蜘蛛女皇争夺着节奏,8月中旬,4.14版本更新上线,它不像某些大版本那样彻底改变了地图,却把一个毛茸茸的小家伙送进了召唤师峡谷——迷失的原始人,纳尔。
纳尔是英雄联盟第120位英雄,他的登场方式很特别:不是传统意义上的纯坦克或纯刺客,而是一个依靠怒气在“小型灵活”与“巨型暴躁”之间切换的上单战士,小型纳尔可以用Q技能投掷回旋镖进行远程消耗,W技能打出三环百分比伤害,E技能提供位移;怒气满后,他会变成巨型纳尔,Q变成巨石投掷,W变成范围晕眩,E变成范围重击,R技能“呐啊!”则能把敌人往墙上推,造成大量控制。
当时很多玩家第一次见到纳尔时,只觉得这个英雄又小又萌,变身之后却暴力十足,但真正上手后才发现,控怒并不容易,小型纳尔太脆,巨型纳尔又容易被风筝,4.14版本上线初期,纳尔的胜率并不突出,更多是作为娱乐选择出现在匹配局里,随着玩家逐渐掌握怒气控制和团战时机,他的战术价值开始被挖掘,后来纳尔成为职业赛场上的“上单常青树”之一,多次在关键团战中用大招一拍多、逆转局势,回头看,4.14正是这一切的起点。
14版本不只是新英雄的加入,作为S4中期的一次平衡性更新,它对一批版本热门进行了微调,彼时职业赛场上,中野联动与下路推线节奏是主流,上单位置更需要能抗压、能传送支援的角色,纳尔的出现起初没有立刻打破格局,但慢慢地,他的分带、控怒和团战能力开始被职业选手重视,上单生态也因此多了一种新选择。
对普通玩家来说,4.14也留下了不少记忆碎片,有人记得更新后秒选纳尔、进游戏却不会控怒的尴尬;有人记得第一次团战变大把对方五人拍在墙上时的兴奋;也有人记得因为控怒失误,被对面打野抓成0-5后,队友发来的一串问号,那个年代的英雄联盟还没有神话装备,没有元素峡谷,也没有太多复杂的符文系统,游戏节奏更依赖对线、视野和抱团,一个补丁的改动往往能影响一个位置很久。
从版本号来看,4.14并不算英雄联盟历史上最耀眼的节点,它没有重做地图,也没有推出轰动性的模式,但它是S4夏天的一个坐标:新英雄纳尔带着双重性格走来,平衡性调整继续为职业赛场铺路,玩家们在暑假的网吧里一边吐槽改动,一边继续排位,多年以后,当纳尔在职业赛场上拍出完美大招时,老玩家或许还会想起,他最初上线时,那个属于4.14版本的夏天。
