从蓝洞到Krafton,绝地求生背后的开发商到底叫什么?

2026-09-29 23:55:40 108阅读
《绝地求生》开发商最初为韩国蓝洞公司(Bluehole),游戏爆火后,蓝洞成立专门子公司“PUBG Corporation”,负责《绝地求生》的开发与运营,2020年,蓝洞更名为Krafton(魁匠团),并整合旗下业务,PUBG Corporation成为其核心独立工作室,如今PUBG背后的公司名称是Krafton,而PUBG Corporation仍作为其旗下品牌,继续负责《绝地求生》系列及衍生作品的开发与全球运营。

很多玩家每天跳伞、搜装备、跑毒圈,对《绝地求生》的地图了如指掌,但被问到“PUBG公司叫什么”时,却常常会愣一下,有人说是蓝洞,有人说是腾讯,也有人说是Krafton,其实这些名字都和相关公司有联系,只是处在不同阶段、不同层面,今天这篇文章就把《绝地求生》背后的公司关系一次性说清楚。

先给直接答案:PUBG最初由韩国游戏公司蓝洞(Bluehole)开发,后来蓝洞把PUBG相关业务独立出来,成立了专门的子公司PUBG Corporation,再后来,蓝洞公司更名为Krafton(中文常译作“魁匠团”),PUBG Corporation也进一步更名为PUBG Studios,成为Krafton旗下的独立工作室。

从蓝洞到Krafton,绝地求生背后的开发商到底叫什么?

也就是说,现在如果要准确回答“PUBG公司叫什么”,可以分两个层面来理解:

  • 开发运营《绝地求生》本体的工作室,现在叫PUBG Studios;
  • 它的母公司,也就是真正掌握PUBG品牌的公司,叫Krafton(魁匠团)。

那为什么很多人会说“蓝洞”呢?因为蓝洞确实是《绝地求生》最早的开发商,2017年,《绝地求生》横空出世,迅速成为现象级游戏,当时游戏的开发商名称就是Bluehole,中国玩家习惯叫它“蓝洞公司”。“蓝洞”这个称呼也因此深入人心。

《绝地求生》全称是PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS,简称PUBG,游戏创意来自爱尔兰游戏设计师Brendan Greene,他的网名就是“PlayerUnknown”,在他加入蓝洞之后,蓝洞旗下团队将他的大逃杀玩法构想做成了完整游戏,最终在2017年上线Steam,引爆了全球大逃杀热潮。

随着游戏爆火,蓝洞决定把PUBG业务独立出来,集中资源进行长期运营,2018年,PUBG Corporation正式成立,专门负责《绝地求生》的开发、运营和全球电竞业务,这个时候,玩家在游戏加载界面、官网和新闻里看到的公司名字,就更多变成了PUBG Corporation。

到了2020年前后,蓝洞公司进一步整合品牌,更名为Krafton,PUBG Corporation也被调整为Krafton旗下的PUBG Studios,这次调整并不是换了一家公司,而是公司内部品牌和架构的升级,PUBG Studios仍然负责《绝地求生》本体的后续开发、版本更新和维护。

简单梳理一下时间线就是:

  • Bluehole(蓝洞):最初的开发商;
  • PUBG Corporation:蓝洞为PUBG成立的子公司;
  • Krafton:蓝洞更名后的母公司;
  • PUBG Studios:PUBG Corporation更名后的开发工作室。

还有一个问题经常被玩家误解:PUBG是不是腾讯开发的?答案是否定的,腾讯并没有开发《绝地求生》端游本体,腾讯与PUBG的关系主要是投资与合作,腾讯是Krafton的重要股东之一,同时腾讯旗下光子工作室群与PUBG Studios合作开发了《PUBG Mobile》,也就是国际服手游,而中国大陆地区的《和平精英》,则是在版号、内容、运营上做了本地化调整的移动端产品。

“PUBG公司叫什么”这个问题的完整答案是:PUBG最早由韩国蓝洞公司开发,如今由Krafton旗下的PUBG Studios运营开发,蓝洞、PUBG Corporation、PUBG Studios和Krafton,本质上是同一个体系在不同阶段使用的名字。

下次再有人问起PUBG背后的公司,你可以直接告诉他:现在叫Krafton,工作室叫PUBG Studios,而大家常说的蓝洞,就是它的前身。

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