Steam拆墙游戏Teardown评测,拆的是墙,解的是压
《Teardown》是一款Steam上的体素沙盒拆墙游戏,评测认为其核心乐趣在于完全可破坏的场景与真实物理效果,玩家可驾驶载具、使用炸药或工具肆意拆墙破楼,碎片飞溅与建筑坍塌带来强烈解压感,任务模式融合盗窃与破坏规划,需在限定时间内拆出路线、制造混乱,既考验策略又释放压力,可谓“拆的是墙,解的是压”,游戏已上架Steam,适合喜欢物理模拟与破坏玩法的玩家下载体验。
如果你最近在Steam上找一款能让你“拆个痛快”的游戏,那么被玩家直接称作“拆墙游戏”的《Teardown》,大概率会出现在你的推荐列表里。
这款由瑞典工作室Tuxedo Labs开发的体素沙盒游戏,最早以抢先体验形式登陆Steam,正式发售后迅速成为好评如潮的热门作品,它最大的卖点只有一个:几乎什么都能拆。
在《Teardown》里,你扮演一个接各种“特殊委托”的角色,任务目标可能是偷保险箱、破坏设备、救出车辆,也可能是直接拆掉一整栋建筑,游戏世界由大量体素构成,每一块砖、每一面墙、每一根木梁、每一片玻璃都可以被独立破坏,你可以用大锤一锤一锤砸,也可以用炸药、火箭筒、挖掘机甚至坦克,把建筑搞得天翻地覆。
但拆墙游戏真正厉害的地方,并不只是“爽”。
《Teardown》本质上是一款披着破坏外衣的策略解谜游戏,很多任务要求你先在不触发警报的情况下完成布置:比如提前砸开逃跑路线、在承重墙上安放炸药、把载具停在指定位置,一旦警报响起,倒计时开始,你必须在几十秒内按照事先规划好的路线逃离现场。
也就是说,拆墙只是手段,路线规划和物理计算才是核心。
目标保险箱在三楼,你可以选择老老实实拆楼梯上去,也可以在楼下炸掉承重柱,让整栋楼塌下来,然后从废墟里捡走保险箱,你也可以把一面墙炸出一个洞,刚好连通到隔壁巷道,这种“物理破坏自由”带来的解谜感,是其他游戏很少能提供的。
画面方面,《Teardown》走的是低多边形体素风,第一眼可能觉得简陋,但实际玩起来非常舒服,动态光影、火焰、烟雾和雨水效果都很到位,尤其是夜晚任务,看着一栋建筑在火光中慢慢倒塌,碎片四溅,那种解压感确实很强。
再加上Steam创意工坊的支持,玩家可以下载海量自制地图、载具、武器和道具,有人把《我的世界》地图搬进来拆,也有人做出了飞机、坦克,甚至各种离谱物理玩具,这让游戏寿命被大幅拉长。
《Teardown》也有一定门槛,它比较吃CPU性能,因为物理破坏计算量很大,爆炸瞬间可能会出现掉帧,部分任务对时间要求较紧,需要反复尝试和规划,不适合只想无脑乱砸的玩家。
如果你喜欢物理沙盒、喜欢破坏、又想在破坏中动点脑子,那么这款Steam上的“拆墙游戏”绝对值得入库。
它拆掉的不只是墙,还有你积攒已久的压力。
