中国LOL端游月活数千万,注册账号或超2亿
据相关数据显示,中国《英雄联盟》端游月活跃玩家数量达数千万级别,注册账号总数或已超过2亿,这一数据反映出该游戏在国内仍拥有庞大的用户基础和较高热度,注册账号数并不完全等同于实际玩家人数,可能存在一人多号等情况,总体来看,《英雄联盟》在中国市场依然保持着较强的影响力和活跃度。
提起《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL),很多人会想到网吧五连坐、LPL职业联赛和每年的全球总决赛,这款游戏在中国运营超过十年后,仍然有一个问题被反复搜索:中国到底有多少LOL玩家?
这个问题并没有官方统一答案,因为腾讯和拳头游戏很少单独公布中国区端游的精确月活跃用户数,综合公开数据、行业估算和第三方榜单,可以分几个口径来看。
全球数据中的中国占比
拳头游戏曾在2016年宣布,《英雄联盟》端游全球月活跃玩家突破1亿,中国长期是这款游戏最大的单一市场,在巅峰时期,多家行业媒体估算,国服月活跃用户峰值曾达到5000万左右,占全球一半以上。
2021年,拳头游戏又公布“英雄联盟宇宙”相关游戏产品的全球月活跃玩家达到1.8亿,但这个数据包含《英雄联盟手游》《云顶之弈》《Legends of Runeterra》等多款产品,并非端游单独数据。
当前中国端游月活:约2000万—4000万
随着手游兴起和端游大盘变化,LOL端游的活跃度较巅峰期有所回落,根据第三方数据机构、网吧热力榜和直播热度等间接指标,业内普遍估算,目前国服端游月活跃用户大致在2000万至4000万之间。
这个数字虽然无法和2015—2017年的巅峰期相比,但在国内PC端游中仍然属于第一梯队,英雄联盟依旧是国内活跃度最高、赛事影响力最大的端游之一。
注册用户:很可能超过2亿
如果按“注册账号”计算,中国LOL玩家数量会被大幅放大,十几年来,国服累计注册账号可能超过2亿,其中包含大量小号、回归号、工作室账号和已经流失的用户。
“注册用户”更适合反映这款游戏在中国的历史覆盖度,而不是当前真实玩家规模,很多账号早已不再登录,但依然存在于数据库里。
把赛事观众和IP用户算进去,可能近亿
如果放宽定义,把观看LPL、全球总决赛的观众,以及玩《英雄联盟手游》《金铲铲之战》的用户也算作“英雄联盟IP用户”,中国相关用户规模可能接近1亿甚至更高。
S赛等焦点比赛在中国区的观看人数长期位居全球前列,但观众不等于端游玩家,很多人只看比赛、玩手游或云顶之弈,并不一定经常登录端游。
“中国有多少LOL玩家”取决于你怎么定义“玩家”。
如果只计算仍经常登录端游的活跃用户,目前约在2000万—4000万量级;如果计算累计注册账号,可能超过2亿;如果把电竞观众、手游和云顶玩家全部纳入英雄联盟IP生态,则可能接近或超过1亿。
无论如何,中国仍然是英雄联盟全球最重要、玩家与观众基础最深厚的市场之一。
